Telegram Group & Telegram Channel
Клон. Нет, я не про бразильский сериал, а про страшный сон разработчиков игр.

Итак, клонирование видеоигр. Основные элементы клонирования сводятся к названию игры и, так называемые, look and feel игры (графика, сюжет и игровые механики).

Клонирование названия – самый простой способ попасть в топ результатов поиска и заставить пользователя по ошибке скачать игру-клон. От такого вида нарушения поможет регистрация названия в качестве товарного знака.

С сюжетом и идеей игры все обстоит несколько сложнее. В большинстве стран мира авторское право защищает только конкретное выражение идеи, ее форму, но не саму идею.

При этом довольно сложно доказать, что игра-клон нарушает авторские права оригинального разработчика, а не только лишь использует похожие образы и аналогичные элементы, присущие самому жанру. Особенно эта проблема характерна для игровых жанров, которые ограничены в своем визуальном выражении.

Например, в 2012 году Окружной суд США в Нью-Джерси вынес решение по делу Tetris Holding, LLC vc Xio Interactive, Inc. и защитил идею игры «Тетрис», несмотря на то, что в игре-подражателе была другая графика, то есть другая «форма выражения». Суд постановил, что разработчик игры Mino нарушил авторские права разработчика Tetris, поскольку он скопировал те же 7 тетрис-фигур, использовал те же размеры доски (10 x 20), такое же движение фигуры по доске и те же визуальные подсказки – линии горизонтального ряда, «призрачные» фигуры и предварительный просмотр фигур.

Один из способов борьбы с клонами – это подача уведомления об удалении игры в юридический отдел магазина или онлайн-платформы в соответствии с DMCA – законом США об авторском праве в цифровую эпоху. Стало интересно, как это сделать? Пишите об этом в комментариях и я расскажу😉

PS Немного ностальгии вам в ленту👇



tg-me.com/lawyer_troubleshooter/217
Create:
Last Update:

Клон. Нет, я не про бразильский сериал, а про страшный сон разработчиков игр.

Итак, клонирование видеоигр. Основные элементы клонирования сводятся к названию игры и, так называемые, look and feel игры (графика, сюжет и игровые механики).

Клонирование названия – самый простой способ попасть в топ результатов поиска и заставить пользователя по ошибке скачать игру-клон. От такого вида нарушения поможет регистрация названия в качестве товарного знака.

С сюжетом и идеей игры все обстоит несколько сложнее. В большинстве стран мира авторское право защищает только конкретное выражение идеи, ее форму, но не саму идею.

При этом довольно сложно доказать, что игра-клон нарушает авторские права оригинального разработчика, а не только лишь использует похожие образы и аналогичные элементы, присущие самому жанру. Особенно эта проблема характерна для игровых жанров, которые ограничены в своем визуальном выражении.

Например, в 2012 году Окружной суд США в Нью-Джерси вынес решение по делу Tetris Holding, LLC vc Xio Interactive, Inc. и защитил идею игры «Тетрис», несмотря на то, что в игре-подражателе была другая графика, то есть другая «форма выражения». Суд постановил, что разработчик игры Mino нарушил авторские права разработчика Tetris, поскольку он скопировал те же 7 тетрис-фигур, использовал те же размеры доски (10 x 20), такое же движение фигуры по доске и те же визуальные подсказки – линии горизонтального ряда, «призрачные» фигуры и предварительный просмотр фигур.

Один из способов борьбы с клонами – это подача уведомления об удалении игры в юридический отдел магазина или онлайн-платформы в соответствии с DMCA – законом США об авторском праве в цифровую эпоху. Стало интересно, как это сделать? Пишите об этом в комментариях и я расскажу😉

PS Немного ностальгии вам в ленту👇

BY Безжалостный IT-юрист


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 280

Share with your friend now:
tg-me.com/lawyer_troubleshooter/217

View MORE
Open in Telegram


Безжалостный IT юрист Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.

Telegram hopes to raise $1bn with a convertible bond private placement

The super secure UAE-based Telegram messenger service, developed by Russian-born software icon Pavel Durov, is looking to raise $1bn through a bond placement to a limited number of investors from Russia, Europe, Asia and the Middle East, the Kommersant daily reported citing unnamed sources on February 18, 2021.The issue reportedly comprises exchange bonds that could be converted into equity in the messaging service that is currently 100% owned by Durov and his brother Nikolai.Kommersant reports that the price of the conversion would be at a 10% discount to a potential IPO should it happen within five years.The minimum bond placement is said to be set at $50mn, but could be lowered to $10mn. Five-year bonds could carry an annual coupon of 7-8%.

Безжалостный IT юрист from ye


Telegram Безжалостный IT-юрист
FROM USA